基本活動はこちらで書いていきます。
久しぶりの更新ですがさぼってるわけではなく別のところで更新しておりました。
情報を分散するのもあれなので基本活動はこちらのサイトでやっていきます。
総合コミュニティサイトなので情報の共有やアップローダー、ブログなどの他にも様々なソーシャルとの連動も可能です。
まだ開発ベータなのですべての機能が公開されているわけではないのですが近いうちに公開されると思います。
レアな情報や不具合報告なども共有できるので情報源としては十分な機能は備わっています。
私も今後はsecondlife関連の情報mesh関連記事はそちらに書いて行こうと思います。
ブログの方は同じものを向こうにも転送しております。
ベータ公開中ですがすでに50人ほど登録されています
ソーシャルサイトインスピ
フレは勝手に送ってもらってokです
小さなお客様
真夏日が続いているので夏バテなのかわかりませんがコウモリが庭先に落ちてました。
夏場は全国的によくコウモリが落ちているらしいです。
野良猫が多いので捕獲されるまえに保護
とりあえず綿棒で水分補給してあける事にしました
体長は成人の小指の長さ位しかない小さなものですが口は割りと大きめです。
水を含ませた綿棒を鼻先に持っていくと飲んでるのか確認できました。
ゲージが無かったので近くのホームセンターで鳥かごを購入して一晩様子見しました
調べたら乾燥に弱いと書いてあったので少し湿らせたタオルを上からぶら下げて
つかまりやすいようにゲージに固定し寝れるようにしてます。
すぐによじ登り爆睡モードに入りましたw
翌日ゲージを見たら中にいません!!
鳥かごを見たことがある方はわかると思いますが、コウモリってあの隙間から外に出れるんです。
外に出れるほど元気ならエサを食べれるのではと思いバッタを目の前に持って行きましたが見向きもしません。
次に鶏肉のササミを磨り潰したものを与えてみたらこちらは少し食べてくれました。
夕方涼しくなった位の時間になると夜行性のためか元気に動き回りだしたので外に連れ出してみたのですが
まだ飛べるほどの体力は戻ってなかったようです。
もうしばらく様子見が必要のようです。
MESHアバター配布します。
あくまでも体験版ですがMeshアバターを無料配布します。
少しでも多くの人にメッシュの可能性を体験してもらうために試験的な配布となります。
顔にデモとかいてあります。
但し配布モデルは修正不可でフルブライトになっています。
暗い場所に行くと違和感があるとおもいますが^^
髪の毛やアクセサリーはご自分でご用意ください。(今までのものが利用可能です)
リグメッシュの性質上ボーン位置を上書きしているので靴などのベースを装着している場合、アバターがおかしくなる場合があります。
一旦すべてのものを取り外してから同封のものをすべて装着してみてください。
戻らない場合はリログが必要になります。
配布場所はmesh対応simなのでその場で試着できます。
必ずメッシュ対応のビューアーをご利用ください。
*但し本格的に採用される前に持ち物から消去される可能性があることはご了承ください。
配布場所はこちら
http://maps.secondlife.com/secondlife/NEO%20Aquel/215/203/21
横にあるリンちゃんの置物もおみやげにどうぞ。スカルプですがw
それからカメラを全開に引いて戻すとメッシュが崩れたまま戻らない現象がありますがビューアーの不具合なのでリログしないと戻りません。
まだ他にもバグが色々あるので早く治ってくれることをリンデンに期待してます^^
今後の予定ですがこのモデルで様子をみて、細部の作りこみとテクスチャーの差し替えなど。
後はベースモデルとUVマップの公開配布など
別にリアル系のモデルの製作などでしょうかね^^
暇があればマイペースで製作していきます。
さていよいよmeshがきましたが
待ちに待ったmeshがいよいよメイングリッドのほうにきましたね。
うれしさのあまりアップしまくってリンデンのテスト商法の餌食になってますw
さてうちのsimもmeshに対応したわけですがテストしに何人かの方が来られるようになりました。
対話しながら製作の話などで盛り上がっています。
昔のSLのコミュニケーションが戻ったようなそんな気分になってます^^
使えるプリムのサイズも64mまで大きくできたりとメッシュ以外にもメリットか盛りだくさんです。
メッシュもRez負荷がほとんど無いのも魅力ですし300ブリム換算以上の物でもリンクできたりと今までに無い事も新たに発見できてます。
本採用になる前に今アップしたものは一旦消去されるのはイタイですがそれなりに楽しめてますので価値はあるかと思います。
話は変わりますが
64mプリムは非対応simに入れるとどうなるのかとか試してみました。
対応simで10m以上のプリム製作→非対応simへ移動=そのまま保持される
作ったものを非対応simで編集→10mに戻る
非対応simで出したプリムを対応simへ移動し引き伸ばす→10mまでしか伸びない
でした^^
本採用まではまだ遊びのようなものですが興味がある方はmeshビューアーをいれてログイン位置をAgniに切り替えて以下へテレポートしてみてください。
http://maps.secondlife.com/secondlife/NEO%20Aquel/204/147/35
メッシュアバターのボットやオブジェクトをいくつか置いております。
作業場なので誰でも使ってもらって大丈夫です。
自動返却になってますのである程度時間がくると返却されますのでご了承ください
メッシュの実験など細かいことは基本的にナビスルコミュのほうでやってますので是非ご参加ください。
http://sns.navisl.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=1883
Topics: 3DCG, Aquel sim, Aquel sim 土地関連, mesh | コメントは受け付けていません。
meshグリッドで色々調整中
secondlifeもメッシュ間近なので準備に取り掛かりました。
アメリカ語が苦手でリンデンのフォーラムは全く見てないので自己流で克服しております^^
とりあえずポリゴンの減らし方もちらほら話題に出てきてるようですので読める方は参考にしてみてください。
今日はYabusaka様とベータグリッドでお話も少しできたので少しやる気も出てきました^^
一人で篭ってやるより情報交換しながらやっていくのもいいものですね。
路線は違いますがうちのアバターもだいぶ完成に近づいてきています
現在はこんな感じです。
せっかくのメッシュボディなのでポリゴン数は15000と多めですがプリム数は28です。
しかしこのパンツのプリム数は何だw
と思ったら理由は簡単でした^^
ポリゴンの詰まり方をみたらスムースではなく
パンツだけスムースメッシュプレビューをポリゴンに変換してました。
しかしこのままでもボディは15000ポリゴンでパンツは5000ポリゴン程度なんですけどね
プリムカウントは奥が深いです。
ジョイントの編集も兼ねてリグってみました
スムースかける前なのとスキニングもまだ途中なのですがイメージ的にはつかめた感じです。
明日は休みなのに
せっかくの休みなのにお持ち帰りの仕事が色々残ってしまいました。
モデリングしようと思ってたけど時間的に明日は厳しいかもしれない・・・
写真はmeshアバター用の試作品の途中経過です。
衣装チェンジもできるように何通りか作ってます
secondlife用というよりunity3dで遊ぶのがメインになりそうな感じですが
どちらでも利用できるのはいいことですね
時間がとれればタイニー用の浴衣でも作ってみよう^^
ライトニングのガンブレまだラキボ置いてます
昔作ったガンブレが最近よく売れてると思ったらコスチュームのトレハンがあったんですね。
こちらのガンブレは買わなくてもモディ可のやつをまだラキボ置いてるので勝手に持っていってくださいな。
スクリプトも何も入ってないので改造してください。
http://slurl.com/secondlife/Aquel%20sim/72/85/23
詳細は昔書いた記事参照
http://poto.aquel.jp/?p=376
Topics: フリー | コメントは受け付けていません。
3D Paint Tool Mariの使い方などを解説。
日本語の情報が少ないのと名前がMariなので検索にかかりにくいのもあるので
説明ブログをつくりました。
とてもいいツールなのですが日本ではあまり使われていないのが現状です
これから広まっていくと思いつつ何かの役にたてればいいのですが^^
今のところまだ記事は少なめですが今後少しずつわかりやすいように更新していきます。
Topics: 3DCG | コメントは受け付けていません。
unity3Dのプレーヤーを直接ブログに貼り付ける
プラグインを入れたのでプレーヤーを直接貼れるようになりました。
メッシュインポートも今後出てくるので同じオブジェクトを利用できる利点もあるので商品の見せ方として利用できると思います。
世界の中で建物を展示してとか立体的な3Dコンテンツカタログとか利用方法はたくさん出てきます。
何にせよ作ってて楽しいのが一番ですが^^
テストとして貼っておきます
アニメーションとかは適当です
こちらは方向キーとスペースバーで操作できます。
解像度を落としてますが右クリでフルスクリーンにもできます。
戻るときはEscキーで戻れます。
果てしなく広い荒野ですが散歩してみてください^^
*ブラウサーのプラグインを入れないと見れないので画面内のプレーヤーを入れてください。
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